jueves, 9 de febrero de 2012

software arte

El texto de Barragán tiene como punto de inicio la explicación más simple sobre lo que es un algoritmo; de ahi se complejiza paso por paso,hablando del software y la importancia del código. El software arte es planteado también como un tipo de proceso comunicativo, interactúan programador y máquina para arrojar resultados de imágenes o acciones para un tercero.Al entender esto,se comienzan a comprender en el fin y herramientas tecnológicas del arte digital.La ejemplificación específica en casos de artistas digitales ayuda a conocer un poco más sobre este tipo de obras.

viernes, 3 de febrero de 2012

ejercicio processing

int num = 3; Spring[] springs = new Spring[num]; //se modificaron el tamaño del lienzo y los colores del elemento void setup() { size(150, 300); noStroke(); smooth(); springs[0] = new Spring( 70, 160, 20, 0.98, 8.0, 0.1, springs, 0); springs[1] = new Spring(150, 110, 60, 0.95, 9.0, 0.1, springs, 1); springs[2] = new Spring( 40, 70, 120, 0.90, 9.9, 0.1, springs, 2); } void draw() { background(51); for (int i = 0; i < num; i++) { springs[i].update(); springs[i].display(); } } void mousePressed() { for (int i = 0; i < num; i++) { springs[i].pressed(); } } void mouseReleased() { for (int i=0; i

jueves, 26 de enero de 2012

diagrama de flujo


Algoritmo


Algoritmo para llamar a “BEBE”
25 sencillos pasos para mantener una relación jovial.
11-     Esperar un el momento a solas para evitar la pena futura.
22-     Al estar a solas, tomar el dispositivo móvil del bolsillo con la mano, no importa ser surdo o diestro.
33-     Digite el número correspondiente al de la pareja, o buscar en lista de contactos el sobrenombre asignado como “BEBE”.
44-     Pulsar la tecla “LLAMAR” para se realice el contacto satelital al dispositivo de “BEBE”.
55-     Esperar a que conteste.
66-     Lamar de nuevo porque no escucho el celular y la llamada fue enviada a buzón de voz.
77-     Esperar de nuevo.
88-     Alejarse un poco de la bocina del móvil, ya que al reconocer la llamada, la pareja gritara: “HOLA BEBE!!!!” así evitará una sordera parcial momentánea.
99-     Contestar pasiva y amablemente: “hola bebe”
110-  Inicie la conversación con: “sólo llamaba para saber cómo andas”.
111-  Esperar y escuchar el los acontecimientos desde que la pareja se despertó hasta el momento antes de la llamada.
112-  Siga esperando.
113-  Mientras espera, desee que la llamada no acabe con su saldo recién ingresado.
114-  Calcule el tiempo de la llamada hasta los 10 min de conversación.
115-  Al llegar al tiempo tolerado, revise si aun se encuentra a solas.
116-  Despídase cortésmente  así: “bueno bebe, solo quería saber cómo estabas, te dejo por ahora y te marco más tarde, porque tengo cosas que hacer”.
117-  Espere y escuche la despedida de su pareja.
118-  Siga esperando
119-  Al ser solicitado, repita: “yo también”
220-  Le será solicitado nuevamente, así  que revise nuevamente el lugar.
221-  Conteste en voz baja: “yo también te amo, bebe”, “si, bebe”, “no, bebe”.
222-  Al pasar otros 5 min, diga lo siguiente: “ya me tengo que ir, bebe hermoso, te marco al rato”, el adjetivo calificativo: bebe hermoso, disminuirá el disgusto de la pareja al percatarse su apuro para terminar la llamada.
223-  Al concederlo su pareja, diga lo siguiente: “bye”
224-  Espere a que su pareja repita: “bye”
225-  Por último, presione la tecla: colgar, no sin antes decir: “te amo, bebe”.


miércoles, 25 de enero de 2012

Multimedia

Multimedia es la conjunción entre imagen estática, sonido e imagen en movimiento. Esto se hace gracias a una serie de comandos e instrucciones creadas para que la máquina realice una acción y genere un resultado.

Cuento con conocimientos en illustrator y de Photoshop enfocados al diseño.El equipo que tengo es una netbook Samsung.